小學(xué)信息技術(shù)興趣小組活動(dòng)計(jì)劃范文(通用7篇)
光陰迅速,一眨眼就過(guò)去了,我們又將迎來(lái)新的喜悅、新的收獲,該為接下來(lái)的學(xué)習(xí)制定一個(gè)計(jì)劃了。相信大家又在為寫(xiě)計(jì)劃犯愁了吧?以下是小編幫大家整理的小學(xué)信息技術(shù)興趣小組活動(dòng)計(jì)劃范文,希望能夠幫助到大家。
小學(xué)信息技術(shù)興趣小組活動(dòng)計(jì)劃 1
當(dāng)前我們處于二十一世紀(jì),人類(lèi)已步入信息社會(huì)時(shí)代。計(jì)算機(jī)作為信息處置的工具,廣泛地應(yīng)用于我們生活的各個(gè)方面。為適應(yīng)時(shí)代的發(fā)展,計(jì)算機(jī)課程已被納入到各級(jí)學(xué)校必修課程之中。為了適應(yīng)現(xiàn)代教育形勢(shì)發(fā)展的要求,為了充沛培養(yǎng)同學(xué)的能力,促進(jìn)同學(xué)的特長(zhǎng)與能力協(xié)調(diào)發(fā)展,本學(xué)期我校將開(kāi)展信息技術(shù)興趣小組活動(dòng),并努力提高活動(dòng)質(zhì)量,使同學(xué)學(xué)有所得,學(xué)有所長(zhǎng)。
一.活動(dòng)措施
為能更好地完成活動(dòng)輔導(dǎo)任務(wù),特制定計(jì)劃如下:
1、做好報(bào)名工作
先初步設(shè)定信息技術(shù)活動(dòng)興趣小組人數(shù)約20人左右,由各班主任利用班會(huì)做好宣傳發(fā)動(dòng)工作,讓同學(xué)自由報(bào)名,學(xué)校再根據(jù)各班得報(bào)名人數(shù)從中選出20名個(gè)具有一定計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)的同學(xué)作為學(xué)員(要求為三至六年級(jí)),活動(dòng)地點(diǎn)為學(xué)校計(jì)算機(jī)教室,時(shí)間為每周三下午第三節(jié)。
2、加強(qiáng)管理
為能更好地完成課外活動(dòng)的學(xué)習(xí)目標(biāo),必需做到認(rèn)真?zhèn)湔n,耐心輔導(dǎo),全面關(guān)心保護(hù)同學(xué),管理組織教育好同學(xué)遵守同學(xué)日常行為規(guī)范,文明守紀(jì),講究衛(wèi)生,更要保護(hù)來(lái)之不易的計(jì)算機(jī)設(shè)備。
3、 重視計(jì)算機(jī)引言課的教學(xué),培養(yǎng)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣
學(xué)習(xí)興趣是同學(xué)基于自身的學(xué)習(xí)需要而表示出來(lái)的一種認(rèn)識(shí)傾向,它是學(xué)好一門(mén)課的內(nèi)驅(qū)動(dòng)力。俗話說(shuō):“良好的開(kāi)端是勝利的一半。”這就要求我們?cè)谟?jì)算機(jī)引言課中,要從計(jì)算機(jī)的發(fā)生、發(fā)展、最新動(dòng)態(tài)和Internet網(wǎng)絡(luò)的有關(guān)常識(shí)的.介紹,同時(shí)結(jié)合本地區(qū)、本校利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行畫(huà)圖、制作學(xué)校網(wǎng)頁(yè)等方面的應(yīng)用,最大限度地讓同學(xué)了解到計(jì)算機(jī)的重要作用,學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)知識(shí)和技能是時(shí)代的需要,也是個(gè)人成才的需要,激發(fā)他們的求知欲望,充沛調(diào)動(dòng)同學(xué)的學(xué)習(xí)積極性。
4、 注重上機(jī)操作能力,使學(xué)習(xí)興趣耐久不息
計(jì)算機(jī)學(xué)科是一門(mén)實(shí)踐操作極強(qiáng)的學(xué)科,應(yīng)該說(shuō)上機(jī)時(shí)間占70%,理論課只占30%。同學(xué)上機(jī)操作的過(guò)程是一個(gè)融閱讀、理解考慮和觀察、驗(yàn)證于一體的過(guò)程。同學(xué)剛開(kāi)始學(xué)習(xí)時(shí)還有興趣,但慢慢地對(duì)計(jì)算機(jī)的熱情就會(huì)下降,不感興趣。這就要求我們教師在上課過(guò)程中采用“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)法,明確每節(jié)課的教學(xué)目標(biāo),設(shè)下疑難問(wèn)題,讓同學(xué)自身去考慮問(wèn)題、上機(jī)實(shí)踐探索解決問(wèn)題的方法,給同學(xué)“主動(dòng)發(fā)展”的空間,大力推行“發(fā)現(xiàn)式”教學(xué),同時(shí)要保證同學(xué)富余的上機(jī)時(shí)間,著重培養(yǎng)和鍛煉同學(xué)的操作技能。當(dāng)同學(xué)通過(guò)自身的上機(jī)操作能夠解答某一問(wèn)題,必將會(huì)熟練掌握該項(xiàng)操作技能,增添一份喜悅之情,充溢一股學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情。如在講解文件、文件夾的基本操作時(shí),由于這節(jié)內(nèi)容相當(dāng)重要,而且實(shí)踐性非常強(qiáng),教師可以先圍繞教學(xué)目標(biāo)出幾道練習(xí)題,讓同學(xué)自身帶著問(wèn)題操作預(yù)習(xí),然后教師再總結(jié)同學(xué)的學(xué)習(xí)情況。同時(shí)不定期地開(kāi)展一些全體同學(xué)都參與的指法練習(xí)、編輯排版等操作競(jìng)賽,讓學(xué)習(xí)興趣耐久不息。
5、 發(fā)揮“小老師”的作用,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
同學(xué)當(dāng)“小老師”改變了保守的師生間單向傳送知識(shí)的方式,使同學(xué)由知識(shí)的被動(dòng)接受者轉(zhuǎn)變?yōu)橹R(shí)的傳授者,發(fā)揮了同學(xué)的主體作用。我們對(duì)教學(xué)中的一些簡(jiǎn)單知識(shí)內(nèi)容,而且是同學(xué)最感興趣的內(nèi)容,如在“畫(huà)圖”的教學(xué)中,事先告訴同學(xué)教學(xué)目標(biāo),讓同學(xué)自身組織上課,同學(xué)就會(huì)依照自身的理解程度,以自身最好的教學(xué)方式,扮演“小老師”。同時(shí),在上機(jī)實(shí)踐課中,教師由于各種原因不能兼顧到每一個(gè)同學(xué),這時(shí)讓一局部操作較好的同學(xué)當(dāng)“小老師”,對(duì)其他同學(xué)在上機(jī)過(guò)程遇到的一些難題給予解答,互幫互助,一起學(xué)習(xí),一起激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
二、具體活動(dòng)內(nèi)容:(電腦繪畫(huà))
本學(xué)期由于是剛組建興趣小組,同學(xué)年齡結(jié)構(gòu)大,水平不一樣,所以只能將活動(dòng)內(nèi)容初步定為“電腦繪畫(huà)”由高年級(jí)同學(xué)帶領(lǐng)和輔導(dǎo)三年級(jí)的同學(xué)進(jìn)行練習(xí)和創(chuàng)作,老師進(jìn)行輔導(dǎo),一起確定創(chuàng)作的主題。爭(zhēng)取到期末活動(dòng)時(shí),三、四年級(jí)的同學(xué)能較熟練的使用畫(huà)圖的各種工具,并能簡(jiǎn)單的進(jìn)行繪畫(huà)創(chuàng)作。高年級(jí)的同學(xué)要?jiǎng)?chuàng)作出一幅較完整的作品。
三、在期末活動(dòng)結(jié)束時(shí),結(jié)合學(xué)校的布置,要對(duì)小組活動(dòng)的情況進(jìn)行檢查和考核。
而且要對(duì)活動(dòng)小組的成員進(jìn)行考核,評(píng)出優(yōu)秀學(xué)員。
小學(xué)信息技術(shù)興趣小組活動(dòng)計(jì)劃 2
一、指導(dǎo)思想:
當(dāng)前我們處于二十一世紀(jì),人類(lèi)已步入信息社會(huì)時(shí)代。計(jì)算機(jī)作為信息處理的工具,廣泛地應(yīng)用于我們生活的各個(gè)方面。為適應(yīng)時(shí)代的發(fā)展,計(jì)算機(jī)課程已被納入到各級(jí)學(xué)校必修課程之中。為了適應(yīng)現(xiàn)代教育形勢(shì)發(fā)展的要求,為了充分培養(yǎng)學(xué)生的能力,促進(jìn)學(xué)生的特長(zhǎng)與能力協(xié)調(diào)發(fā)展,我校開(kāi)展信息技術(shù)興趣小組活動(dòng),并努力提高活動(dòng)質(zhì)量,使學(xué)生學(xué)有所得,學(xué)有所長(zhǎng),豐富學(xué)生的生活。其目的是培養(yǎng)一批在信息技術(shù)上有濃厚興趣并有較高天分的同學(xué),發(fā)展他們的特長(zhǎng),使他們?cè)谠谢A(chǔ)上有所提高。
1、以小學(xué)信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)為準(zhǔn)則,對(duì)學(xué)生進(jìn)行教學(xué)。
2、以提高學(xué)生操作興趣、學(xué)會(huì)基本操作為出發(fā)點(diǎn)并逐步提升學(xué)生的合作能力、審美能力。
3、以實(shí)踐操作為主,輔以必要的理論指導(dǎo)與演示講解。
二、活動(dòng)目標(biāo):
(一)總體目標(biāo):
1、通過(guò)電腦操作培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)實(shí)踐應(yīng)用能力;
2、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的實(shí)踐操作能力;
3、培養(yǎng)學(xué)生合作精神,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力;
4、培養(yǎng)學(xué)生的審美情趣。
(二)具體目標(biāo):
1、使學(xué)生初步熟悉計(jì)算機(jī)的基本組成與功能;
2、使學(xué)生能較熟練的使用鼠標(biāo)和鍵盤(pán);
3、使學(xué)生學(xué)會(huì)使用畫(huà)圖軟件;
4、使學(xué)生具有初步的利用電腦進(jìn)行文字處理的能力。
(三)培養(yǎng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣和意識(shí),讓學(xué)生了解或掌握信息技術(shù)基本知識(shí)和技能,使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息技術(shù)手段的能力,提高學(xué)生的信息素養(yǎng)與信息能力。
2、把計(jì)算機(jī)作為信息技術(shù)教學(xué)的工具,使學(xué)生掌握這種工具的使用方法,并借助于這一工具來(lái)幫助他們學(xué)習(xí)提高學(xué)生的信息素質(zhì),培養(yǎng)他們用信息技術(shù)解決問(wèn)題的各種能力。
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3、在學(xué)生中培養(yǎng)學(xué)習(xí)信息技術(shù)的積極分子,為今后做老師的小助手做好準(zhǔn)備,也為以后參加市小學(xué)生信息技術(shù)競(jìng)賽作好一定的準(zhǔn)備工作。
三、參加對(duì)象:
4—6年級(jí)學(xué)生,原則上每班2名,具體人員名單如下:
四、實(shí)施方案:
為能更好地完成活動(dòng)輔導(dǎo)任務(wù),特制定實(shí)施方案如下:
1、做好報(bào)名工作
先初步設(shè)定信息技術(shù)活動(dòng)興趣小組人數(shù)約30人左右,由各班主任利用班會(huì)做好宣傳發(fā)動(dòng)工作,讓學(xué)生自由報(bào)名,學(xué)校再根據(jù)各班得報(bào)名人數(shù)從中選出具有一定計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)的學(xué)生作為學(xué)員(要求為四至五年級(jí)),活動(dòng)地點(diǎn)為學(xué)校網(wǎng)絡(luò)教室,時(shí)間為每周二下午第三節(jié)。
2、加強(qiáng)管理
為能更好地完成課外活動(dòng)的學(xué)習(xí)目標(biāo),必須做到認(rèn)真?zhèn)湔n,耐心輔導(dǎo),全面關(guān)心愛(ài)護(hù)學(xué)生,管理組織教育好學(xué)生遵守學(xué)生日常行為規(guī)范,文明守紀(jì),講究衛(wèi)生,更要愛(ài)護(hù)來(lái)之不易的計(jì)算機(jī)設(shè)備。
3、重視計(jì)算機(jī)引言課的教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生基于自己的學(xué)習(xí)需要而表現(xiàn)出來(lái)的一種認(rèn)識(shí)傾向,它是學(xué)好一門(mén)課的內(nèi)驅(qū)動(dòng)力。俗話說(shuō):“良好的開(kāi)端是成功的一半。”這就要求我們?cè)谟?jì)算機(jī)引言課中,要從計(jì)算機(jī)的產(chǎn)生、發(fā)展、最新動(dòng)態(tài)和Internet網(wǎng)絡(luò)的有關(guān)常識(shí)的介紹,同時(shí)結(jié)合本地區(qū)、本校利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行畫(huà)圖、制作學(xué)校網(wǎng)頁(yè)等方面的應(yīng)用,最大限度地讓學(xué)生了解到計(jì)算機(jī)的重要作用,學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)知識(shí)和技能是時(shí)代的需要,也是個(gè)人成才的需要,激發(fā)他們的求知欲望,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
4、注重上機(jī)操作能力,使學(xué)習(xí)興趣持久不息
計(jì)算機(jī)學(xué)科是一門(mén)實(shí)踐操作極強(qiáng)的學(xué)科,應(yīng)該說(shuō)上機(jī)時(shí)間占70%,而理論課只占30%。學(xué)生上機(jī)操作的過(guò)程是一個(gè)融閱讀、理解思考和觀察、驗(yàn)證于一體的過(guò)程。學(xué)生剛開(kāi)始學(xué)習(xí)時(shí)還有興趣,但慢慢地對(duì)計(jì)算機(jī)的熱情就會(huì)下降,不感興趣。這就要求我們教師在上課過(guò)程中采用“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)法,明確每節(jié)課的教學(xué)目標(biāo),設(shè)下疑難問(wèn)題,讓學(xué)生自己去思考問(wèn)題、上機(jī)實(shí)踐探索解決問(wèn)題的辦法,給學(xué)生“主動(dòng)發(fā)展”的空間,大力推行“發(fā)現(xiàn)式”教學(xué),同時(shí)要保證學(xué)生充裕的上機(jī)時(shí)間,著重培養(yǎng)和鍛煉學(xué)生的操作技能。當(dāng)學(xué)生通過(guò)自己的上機(jī)操作能夠解答某一問(wèn)題,必將會(huì)熟練掌握該項(xiàng)操作技能,增添一份喜悅之情,充滿一股學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的.熱情。如在講解文件、文件夾的基本操作時(shí),由于這節(jié)內(nèi)容相當(dāng)重要,而且實(shí)踐性非常強(qiáng),教師可以先圍繞教學(xué)目標(biāo)出幾道練習(xí)題,讓學(xué)生自己帶著問(wèn)題操作預(yù)習(xí),然后教師再總結(jié)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。同時(shí)不定期地開(kāi)展一些全體學(xué)生都參加的指法練習(xí)、編輯排版等操作競(jìng)賽,讓學(xué)習(xí)興趣持久不息。
5、發(fā)揮“小老師”的作用,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
學(xué)生當(dāng)“小老師”改變了傳統(tǒng)的師生間單向傳遞知識(shí)的方式,使學(xué)生由知識(shí)的被動(dòng)接受者轉(zhuǎn)變?yōu)橹R(shí)的傳授者,發(fā)揮了學(xué)生的主體作用。我們對(duì)教學(xué)中的一些簡(jiǎn)單知識(shí)內(nèi)容,而且是學(xué)生最感興趣的內(nèi)容,如在“畫(huà)圖”的教學(xué)中,事先告訴學(xué)生教學(xué)目標(biāo),讓學(xué)生自己組織上課,學(xué)生就會(huì)按照自己的理解程度,以自己最好的教學(xué)方式,扮演“小老師”。同時(shí),在上機(jī)實(shí)踐課中,教師由于各種原因不能兼顧到每一個(gè)學(xué)生,這時(shí)讓一部分操作較好的學(xué)生當(dāng)“小老師”,對(duì)其他同學(xué)在上機(jī)過(guò)程遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學(xué)習(xí),共同激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
五、活動(dòng)安排:
每周二興趣活動(dòng)時(shí)間為開(kāi)課時(shí)間,第周1課時(shí)。
地點(diǎn):微機(jī)室。
具體活動(dòng)安排如下:
周次具體內(nèi)容
1開(kāi)學(xué),學(xué)生報(bào)到、注冊(cè)
2制定計(jì)劃,參加對(duì)象的確定
3玩紙牌游戲,練習(xí)鼠標(biāo)操作
4通過(guò)“畫(huà)圖”軟件的使用來(lái)練習(xí)電腦繪畫(huà)。《神奇的畫(huà)圖世界》,畫(huà)一幅風(fēng)景畫(huà)。
5通過(guò)PowerPoint的使用,練習(xí)制作幻燈片的基本技能。《賀卡的制作》及PowerPoint的綜合應(yīng)用制作作品。
6 《運(yùn)指如飛》,以玩游戲作驅(qū)動(dòng)進(jìn)行全鍵盤(pán)指法練習(xí)
7 《使你的文章漂亮起來(lái)》,重點(diǎn):設(shè)置字體、字號(hào)和顏色等,修改文章。
8通過(guò)Word的使用,練習(xí)漢字輸入、編輯排版及電腦小報(bào)的制作。
9通過(guò)網(wǎng)絡(luò)知識(shí)的學(xué)習(xí),練習(xí)上網(wǎng)查資料和收發(fā)電子郵件等基本技能。
10 “紙牌”、“七巧板”等游戲練習(xí)使用鼠標(biāo)的熟練程度。
11制作主題為“圣誕節(jié)、元旦節(jié)、環(huán)保、奧運(yùn)會(huì)”等的網(wǎng)頁(yè)
12文件操作中Shift鍵、Ctrl鍵的使用技巧,小組輔導(dǎo)比趕幫超。
13在Excel中快速計(jì)算,讓PowerPoint“閃”,集中練習(xí)。
14快速開(kāi)機(jī)關(guān)機(jī)的秘密,如何自行清理回收站,探究學(xué)習(xí)。
15成果展示,評(píng)價(jià)。評(píng)獎(jiǎng)。
16迎接升學(xué)考試。
六、競(jìng)賽設(shè)想:
計(jì)劃參加20xx年的信息技術(shù)比賽,那么本學(xué)期就是一個(gè)重要的籌備階段,而學(xué)期則是正式的參賽時(shí)期。一般而言,僅僅一個(gè)月的突擊是難以作出優(yōu)秀作品的,作品的精髓,其實(shí)在于積累。因此在操作上,作如下打算:
1.建立一支約30人的興趣活動(dòng)小組。各班人員1—2名即可。
2.每周完成一課時(shí)的聽(tīng)課學(xué)習(xí),時(shí)間為40分鐘。作業(yè),則拿回家里去完成;作業(yè)要求,發(fā)表在教師郵箱內(nèi)。
3.興趣小組成員每人必須完成一個(gè)專(zhuān)題作品!全部參加明年的比賽”。
4.對(duì)于獲獎(jiǎng)的同學(xué),下學(xué)期重點(diǎn)培養(yǎng),參加選拔。
小學(xué)信息技術(shù)興趣小組活動(dòng)計(jì)劃 3
活動(dòng)目標(biāo)
讓學(xué)生熟練掌握計(jì)算機(jī)基本操作,如開(kāi)機(jī)、關(guān)機(jī)、文件管理等。
學(xué)會(huì)使用一款繪畫(huà)軟件,如金山畫(huà)王,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意繪畫(huà)能力與色彩感知能力。
活動(dòng)內(nèi)容
前兩周:開(kāi)展計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)操作課程,包括鼠標(biāo)、鍵盤(pán)的使用,窗口的.打開(kāi)與關(guān)閉,文件的新建、保存與刪除等,通過(guò)實(shí)際操作與趣味小游戲,如 “鍵盤(pán)大挑戰(zhàn)”“文件小管家”,讓學(xué)生熟悉操作流程。
第三至六周:介紹繪畫(huà)軟件金山畫(huà)王,講解畫(huà)筆、形狀、顏色等工具的使用方法。組織學(xué)生進(jìn)行簡(jiǎn)單圖形繪制練習(xí),如圓形、方形組合成的小房子,三角形、直線構(gòu)成的小松樹(shù)等。
第七至十周:鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,進(jìn)行主題繪畫(huà)創(chuàng)作,如 “我的校園”“我喜歡的動(dòng)物” 等。舉辦小型繪畫(huà)展覽,展示學(xué)生作品,互相欣賞、評(píng)價(jià)。
活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)
每周三、周五下午 3:30 - 4:30,計(jì)算機(jī)教室。
活動(dòng)評(píng)估
通過(guò)學(xué)生課堂操作表現(xiàn)、作業(yè)完成情況,評(píng)估學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)操作與繪畫(huà)軟件的掌握程度。根據(jù)繪畫(huà)作品的創(chuàng)意、色彩搭配、構(gòu)圖等方面,評(píng)價(jià)學(xué)生的創(chuàng)意繪畫(huà)能力。
小學(xué)信息技術(shù)興趣小組活動(dòng)計(jì)劃 4
活動(dòng)目標(biāo)
引導(dǎo)學(xué)生了解動(dòng)畫(huà)制作原理,學(xué)會(huì)使用簡(jiǎn)易動(dòng)畫(huà)制作軟件,如 Powtoon 。
初步培養(yǎng)學(xué)生的編程思維,通過(guò)簡(jiǎn)單編程游戲,如編程樂(lè)園,理解順序、循環(huán)、條件判斷等編程概念。
活動(dòng)內(nèi)容
第一至三周:講解動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)知識(shí),如幀、角色、場(chǎng)景等概念,通過(guò)播放簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)視頻,讓學(xué)生分析動(dòng)畫(huà)構(gòu)成。介紹 Powtoon 軟件界面與基本操作,如添加角色、設(shè)置動(dòng)作等,組織學(xué)生制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,如靜態(tài)的花園場(chǎng)景。
第四至六周:深入學(xué)習(xí) Powtoon 軟件的`動(dòng)畫(huà)效果設(shè)置,如角色移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等,引導(dǎo)學(xué)生制作有情節(jié)的動(dòng)畫(huà)短片,如小動(dòng)物的冒險(xiǎn)故事。
第七至十周:引入編程思維訓(xùn)練,利用編程樂(lè)園游戲,讓學(xué)生通過(guò)拖動(dòng)指令塊,完成角色移動(dòng)、任務(wù)完成等編程任務(wù),理解編程邏輯。開(kāi)展小組編程競(jìng)賽,看誰(shuí)能最快、最準(zhǔn)確地完成給定任務(wù)。
活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)
每周二、周四下午 4:00 - 5:00,學(xué)校多媒體教室。
活動(dòng)評(píng)估
依據(jù)學(xué)生動(dòng)畫(huà)作品的完整性、情節(jié)豐富度、動(dòng)畫(huà)效果運(yùn)用等方面評(píng)估動(dòng)畫(huà)制作能力。通過(guò)編程游戲完成情況、小組競(jìng)賽表現(xiàn),判斷學(xué)生編程思維的掌握程度。
小學(xué)信息技術(shù)興趣小組活動(dòng)計(jì)劃 5
活動(dòng)目標(biāo)
教會(huì)學(xué)生如何利用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行高效信息檢索,篩選有用信息。
掌握電子手抄報(bào)制作軟件,如 Word 或 WPS 文字,能夠制作主題明確、內(nèi)容豐富、排版精美的電子手抄報(bào)。
活動(dòng)內(nèi)容
第一至二周:開(kāi)展信息檢索課程,介紹常用搜索引擎,如百度、必應(yīng)等的使用技巧,包括關(guān)鍵詞選擇、搜索語(yǔ)法運(yùn)用等。通過(guò)實(shí)際案例,讓學(xué)生搜索特定主題信息,如 “動(dòng)物的生活習(xí)性”。
第三至五周:講解電子手抄報(bào)制作軟件 Word 或 WPS 文字的基本功能,如頁(yè)面設(shè)置、文字排版、圖片插入、邊框底紋設(shè)置等。組織學(xué)生進(jìn)行簡(jiǎn)單的文字排版練習(xí),如制作一段自我介紹。
第六至十周:確定電子手抄報(bào)主題,如 “環(huán)保小衛(wèi)士”“傳統(tǒng)節(jié)日知多少” 等。學(xué)生通過(guò)信息檢索收集資料,運(yùn)用所學(xué)軟件知識(shí)進(jìn)行手抄報(bào)制作。舉辦手抄報(bào)評(píng)選活動(dòng),從內(nèi)容、排版、創(chuàng)意等方面進(jìn)行評(píng)選。
活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)
每周一、周三下午 3:00 - 4:00,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室。
活動(dòng)評(píng)估
根據(jù)學(xué)生信息檢索的.速度、準(zhǔn)確性、信息篩選能力進(jìn)行評(píng)估。從電子手抄報(bào)的主題突出性、內(nèi)容豐富度、排版美觀度、創(chuàng)意新穎度等方面評(píng)價(jià)學(xué)生的制作水平。
小學(xué)信息技術(shù)興趣小組活動(dòng)計(jì)劃 6
活動(dòng)目標(biāo)
讓學(xué)生在掌握 Scratch 編程基礎(chǔ)上,深入學(xué)習(xí)編程算法,如冒泡排序、遞歸算法等,制作復(fù)雜有趣的編程作品,如小游戲、動(dòng)畫(huà)故事。
了解機(jī)器人搭建基本知識(shí),通過(guò)簡(jiǎn)易機(jī)器人套件,體驗(yàn)機(jī)器人搭建過(guò)程,培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐能力與空間思維能力。
活動(dòng)內(nèi)容
第一至四周:回顧 Scratch 編程基礎(chǔ),如角色創(chuàng)建、動(dòng)作設(shè)置、事件觸發(fā)等。逐步引入編程算法教學(xué),通過(guò)實(shí)例演示,讓學(xué)生理解冒泡排序、遞歸算法原理,并運(yùn)用算法制作排序小游戲、動(dòng)畫(huà)特效等。
第五至八周:組織學(xué)生以小組形式,運(yùn)用 Scratch 編程合作完成一個(gè)大型項(xiàng)目,如互動(dòng)式動(dòng)畫(huà)故事集或綜合性小游戲,鍛煉團(tuán)隊(duì)協(xié)作與項(xiàng)目管理能力。
第九至十周:介紹機(jī)器人搭建基本概念,如結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、動(dòng)力系統(tǒng)、傳感器應(yīng)用等。利用簡(jiǎn)易機(jī)器人套件,指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行機(jī)器人搭建,如搭建行走機(jī)器人、避障機(jī)器人等,讓學(xué)生體驗(yàn)從圖紙?jiān)O(shè)計(jì)到實(shí)際搭建的過(guò)程。
活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)
每周四、周五下午 4:30 - 5:30,學(xué)?萍蓟顒(dòng)室。
活動(dòng)評(píng)估
通過(guò)學(xué)生 Scratch 編程作品的.復(fù)雜性、創(chuàng)新性、代碼規(guī)范性等方面評(píng)估編程能力。依據(jù)機(jī)器人搭建的完成度、結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性、功能實(shí)現(xiàn)情況,評(píng)價(jià)學(xué)生的機(jī)器人搭建水平與動(dòng)手實(shí)踐能力。
小學(xué)信息技術(shù)興趣小組活動(dòng)計(jì)劃 7
活動(dòng)目標(biāo)
帶領(lǐng)學(xué)生了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的原理與應(yīng)用,體驗(yàn) VR 設(shè)備,激發(fā)學(xué)生對(duì)前沿科技的興趣。
學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的 3D 建模軟件,如 Tinkercad ,能夠創(chuàng)建基本的 3D 模型,如立體幾何圖形、簡(jiǎn)單生活用品等,培養(yǎng)學(xué)生的空間想象力與創(chuàng)新能力。
活動(dòng)內(nèi)容
第一至二周:開(kāi)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)科普講座,介紹 VR 技術(shù)的發(fā)展歷程、工作原理、應(yīng)用領(lǐng)域,如游戲、教育、醫(yī)療等。組織學(xué)生體驗(yàn) VR 設(shè)備,如 VR 眼鏡觀看虛擬場(chǎng)景視頻、體驗(yàn) VR 小游戲,讓學(xué)生親身感受虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力。
第三至六周:引入 3D 建模軟件 Tinkercad ,講解軟件界面操作、基本形狀創(chuàng)建、模型編輯與組合等功能。通過(guò)實(shí)例教學(xué),讓學(xué)生制作簡(jiǎn)單的 3D 模型,如正方體、球體組成的小擺件,圓柱體、圓錐體構(gòu)成的小杯子等。
第七至十周:鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,進(jìn)行主題 3D 模型創(chuàng)作,如 “未來(lái)城市”“我的夢(mèng)幻家園” 等。組織學(xué)生進(jìn)行 3D 模型展示與分享,互相交流創(chuàng)作思路與技巧。
活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)
每周二、周三下午 5:00 - 6:00,學(xué)校多媒體功能室。
活動(dòng)評(píng)估
通過(guò)學(xué)生對(duì) VR 技術(shù)知識(shí)的`理解、體驗(yàn)反饋,評(píng)估學(xué)生對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的認(rèn)知程度。依據(jù) 3D 模型的創(chuàng)意性、復(fù)雜度、建模技巧運(yùn)用等方面,評(píng)價(jià)學(xué)生的 3D 建模能力。
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